Среда, 25.12.2024
TechSoft.at.am
Меню сайта
Разделы новостей
BestSoft [185]
Soft [2153]
Windows [326]
Железо [23]
Драйвера [103]
Про Игры [80]
Games [2839]
фильмы/мульты [368]
Патчи [23]
Benchmarks [24]
программы для Source [4]
Главная » 2010 » Октябрь » 10 » Forceware 258.96 WHQL для Nvidia
Forceware 258.96 WHQL для Nvidia
20:21

Это драйверы выпуска 256, проходящие WHQL (версии от 256.xx до 259.xx). Данный набор драйверов поддерживает графические процессоры серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400, а также графические процессоры ION для настольных решений. Более подробную информацию о Выпуске 256 вы найдете тут.

Новое в выпуске 258.96

  • Добавлена поддержка GeForce GTX 460.
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision Surround. Подробнее о данной технологии, а также аппаратных и программных требованиях вы узнаете тут.
  • Позволяет повысить производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК (помимо ранее опубликованных улучшений и доработок в Выпуске 265). Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 7% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня Gamer)
    • Прирост производительности до 4% in H.A.W.X (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокий уровень настроек)
    • Прирост производительности до 10% в Just Cause 2 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF - Concrete Jungle)
    • Прирост производительности до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 12% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 4% in World in Conflict (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
  • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0224.
  • Обновление драйвера HD Audio до версии 1.0.15.0 (на поддерживаемых GPU).
  • Многочисленные исправления ошибок. Более подробная информация о ключевых исправлениях доступна во вкладке Документация в описании выпуска.

Новое в Выпуске 256

  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D. Более подробную информацию о требованиях к аппаратному и программному обеспечению вы найдете тут.
  • Позволяет повысить производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920x1200 без AA/AF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=High)
    • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокие настройки)
    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня энтузиаста)
    • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560x1600 без AA/AF - Concrete Jungle)
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 без AA/AF – День)
    • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560x1600 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560x1600 без AA/AF – OpenGL)
    • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»)
    • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920x1200 4xTrSS – измерено при запущенной игре Crysis)
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
  • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48x AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96x AA в серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
  • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
  • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.

Дополнительная информация:

  • Поддержка новых Adobe CS5 возможностей с GPU-ускорением.
  • Поддержка GPU-ускорения обеспечивает более плавное воспроизведение онлайн видео в формате HD при помощи Adobe Flash 10.1. Подробности тут.
  • Поддержка новой версии ПО для повышения качества видео vReveal от MotionDSP, оснащенной возможностью вывода видео в HD формате. Пользователи продуктов NVIDIA могут скачать новую версию vReveal с поддержкой выходного формата SD тут.
  • Поддержка DirectCompute в Windows 7 при работе с графическими процессорами серии GeForce 8 и более поздних.
  • Поддержка OpenCL 1.0 (Открытого языка вычислений) во всех графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
  • Поддержка OpenGL 3.3 в графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
  • Поддержка одиночных GPU и технологии NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 с поддержкой DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-way SLI, Quad SLI и SLI.
  • Позволяет разгонять GPU и отслеживать температуру при помощи системных инструментов NVIDIA .

    Это драйверы выпуска 256, проходящие WHQL (версии от 256.xx до 259.xx). Данный набор драйверов поддерживает графические процессоры серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400, а также графические процессоры ION для настольных решений. Более подробную информацию о Выпуске 256 вы найдете тут.

    Новое в выпуске 258.96

    • Добавлена поддержка GeForce GTX 460.
    • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision Surround. Подробнее о данной технологии, а также аппаратных и программных требованиях вы узнаете тут.
    • Позволяет повысить производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК (помимо ранее опубликованных улучшений и доработок в Выпуске 265). Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
      • Прирост производительности до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
      • Прирост производительности до 7% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня Gamer)
      • Прирост производительности до 4% in H.A.W.X (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокий уровень настроек)
      • Прирост производительности до 10% в Just Cause 2 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF - Concrete Jungle)
      • Прирост производительности до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
      • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
      • Прирост производительности до 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 12% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 4% in World in Conflict (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
    • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0224.
    • Обновление драйвера HD Audio до версии 1.0.15.0 (на поддерживаемых GPU).
    • Многочисленные исправления ошибок. Более подробная информация о ключевых исправлениях доступна во вкладке Документация в описании выпуска.

    Новое в Выпуске 256

    • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D. Более подробную информацию о требованиях к аппаратному и программному обеспечению вы найдете тут.
    • Позволяет повысить производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
      • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920x1200 без AA/AF – тесселяция включена)
      • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=High)
      • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокие настройки)
      • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня энтузиаста)
      • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200 без AA/AF)
      • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560x1600 без AA/AF - Concrete Jungle)
      • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
      • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
      • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 без AA/AF – День)
      • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560x1600 без AA/AF)
      • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560x1600 без AA/AF – OpenGL)
      • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»)
      • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920x1200 4xTrSS – измерено при запущенной игре Crysis)
    • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
    • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
    • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48x AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96x AA в серии GeForce GTX 400.
    • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
    • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
    • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.

    Дополнительная информация:

    • Поддержка новых Adobe CS5 возможностей с GPU-ускорением.
    • Поддержка GPU-ускорения обеспечивает более плавное воспроизведение онлайн видео в формате HD при помощи Adobe Flash 10.1. Подробности тут.
    • Поддержка новой версии ПО для повышения качества видео vReveal от MotionDSP, оснащенной возможностью вывода видео в HD формате. Пользователи продуктов NVIDIA могут скачать новую версию vReveal с поддержкой выходного формата SD тут.
    • Поддержка DirectCompute в Windows 7 при работе с графическими процессорами серии GeForce 8 и более поздних.
    • Поддержка OpenCL 1.0 (Открытого языка вычислений) во всех графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
    • Поддержка OpenGL 3.3 в графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
    • Поддержка одиночных GPU и технологии NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 с поддержкой DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-way SLI, Quad SLI и SLI.
    • Позволяет разгонять GPU и отслеживать температуру при помощи системных инструментов NVIDIA .

    скачать для ХР х32
    скачать для ХР х64
    скачать для Win7 x64
        скачать для Win7 x32
Категория: Драйвера | Просмотров: 874 | Добавил: Creatormaster | Рейтинг: 5.0/2 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Октябрь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Copyright MyCorp © 2024