Это драйверы выпуска 256, проходящие WHQL (версии от 256.xx до
259.xx). Данный набор драйверов поддерживает графические процессоры
серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400, а также графические
процессоры ION для настольных решений. Более подробную информацию о
Выпуске 256 вы найдете тут.
Новое в выпуске 258.96
- Добавлена поддержка GeForce GTX 460.
- Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision Surround. Подробнее о данной технологии, а также аппаратных и программных требованиях вы узнаете тут.
- Позволяет повысить производительность графических процессоров
серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК (помимо ранее
опубликованных улучшений и доработок в Выпуске 265). Мы представляем
примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании
GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего
GPU и системной конфигурации:
- Прирост производительности до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 7% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня Gamer)
- Прирост производительности до 4% in H.A.W.X (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокий уровень настроек)
- Прирост производительности до 10% в Just Cause 2 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF - Concrete Jungle)
- Прирост производительности до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 12% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 4% in World in Conflict (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
- Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0224.
- Обновление драйвера HD Audio до версии 1.0.15.0 (на поддерживаемых GPU).
- Многочисленные исправления ошибок. Более подробная информация о
ключевых исправлениях доступна во вкладке Документация в описании
выпуска.
Новое в Выпуске 256
- Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D.
Более подробную информацию о требованиях к аппаратному и программному
обеспечению вы найдете тут.
- Позволяет повысить производительность графических процессоров
серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем
примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании
GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего
GPU и системной конфигурации:
- Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920x1200 без AA/AF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=High)
- Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокие настройки)
- Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня энтузиаста)
- Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200 без AA/AF)
- Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560x1600 без AA/AF - Concrete Jungle)
- Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 без AA/AF – День)
- Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560x1600 без AA/AF)
- Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560x1600 без AA/AF – OpenGL)
- Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»)
- Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920x1200 4xTrSS – измерено при запущенной игре Crysis)
- Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
- Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный
прирост производительности при математических операциях двойной
точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
- Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для
3-way SLI ПК, до SLI48x AA в графических процессорах серии GeForce 200 и
до SLI96x AA в серии GeForce GTX 400.
- Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
- Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления
NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с
несколькими GPU.
- Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA,
обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь
пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления
каждого CUDA приложения.
Дополнительная информация:
- Поддержка новых Adobe CS5 возможностей с GPU-ускорением.
- Поддержка GPU-ускорения обеспечивает более плавное воспроизведение
онлайн видео в формате HD при помощи Adobe Flash 10.1. Подробности тут.
- Поддержка новой версии ПО для повышения качества видео vReveal
от MotionDSP, оснащенной возможностью вывода видео в HD формате.
Пользователи продуктов NVIDIA могут скачать новую версию vReveal с
поддержкой выходного формата SD тут.
- Поддержка DirectCompute в Windows 7 при работе с графическими процессорами серии GeForce 8 и более поздних.
- Поддержка OpenCL 1.0 (Открытого языка вычислений) во всех графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
- Поддержка OpenGL 3.3 в графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
- Поддержка одиночных GPU и технологии NVIDIA SLI
на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 с
поддержкой DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-way
SLI, Quad SLI и SLI.
- Позволяет разгонять GPU и отслеживать температуру при помощи системных инструментов NVIDIA .
Это драйверы выпуска 256, проходящие WHQL (версии от 256.xx до
259.xx). Данный набор драйверов поддерживает графические процессоры
серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400, а также графические
процессоры ION для настольных решений. Более подробную информацию о
Выпуске 256 вы найдете тут.
Новое в выпуске 258.96
- Добавлена поддержка GeForce GTX 460.
- Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision Surround. Подробнее о данной технологии, а также аппаратных и программных требованиях вы узнаете тут.
- Позволяет повысить производительность графических процессоров
серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК (помимо ранее
опубликованных улучшений и доработок в Выпуске 265). Мы представляем
примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании
GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего
GPU и системной конфигурации:
- Прирост производительности до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 7% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня Gamer)
- Прирост производительности до 4% in H.A.W.X (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокий уровень настроек)
- Прирост производительности до 10% в Just Cause 2 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF - Concrete Jungle)
- Прирост производительности до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 12% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 4% in World in Conflict (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
- Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0224.
- Обновление драйвера HD Audio до версии 1.0.15.0 (на поддерживаемых GPU).
- Многочисленные исправления ошибок. Более подробная информация о
ключевых исправлениях доступна во вкладке Документация в описании
выпуска.
Новое в Выпуске 256
- Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D.
Более подробную информацию о требованиях к аппаратному и программному
обеспечению вы найдете тут.
- Позволяет повысить производительность графических процессоров
серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем
примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании
GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего
GPU и системной конфигурации:
- Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920x1200 без AA/AF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=High)
- Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокие настройки)
- Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня энтузиаста)
- Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200 без AA/AF)
- Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)
- Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560x1600 без AA/AF - Concrete Jungle)
- Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
- Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 без AA/AF – День)
- Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560x1600 без AA/AF)
- Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560x1600 без AA/AF – OpenGL)
- Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»)
- Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920x1200 4xTrSS – измерено при запущенной игре Crysis)
- Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
- Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный
прирост производительности при математических операциях двойной
точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
- Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для
3-way SLI ПК, до SLI48x AA в графических процессорах серии GeForce 200 и
до SLI96x AA в серии GeForce GTX 400.
- Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
- Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления
NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с
несколькими GPU.
- Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA,
обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь
пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления
каждого CUDA приложения.
Дополнительная информация:
- Поддержка новых Adobe CS5 возможностей с GPU-ускорением.
- Поддержка GPU-ускорения обеспечивает более плавное воспроизведение
онлайн видео в формате HD при помощи Adobe Flash 10.1. Подробности тут.
- Поддержка новой версии ПО для повышения качества видео vReveal
от MotionDSP, оснащенной возможностью вывода видео в HD формате.
Пользователи продуктов NVIDIA могут скачать новую версию vReveal с
поддержкой выходного формата SD тут.
- Поддержка DirectCompute в Windows 7 при работе с графическими процессорами серии GeForce 8 и более поздних.
- Поддержка OpenCL 1.0 (Открытого языка вычислений) во всех графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
- Поддержка OpenGL 3.3 в графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
- Поддержка одиночных GPU и технологии NVIDIA SLI
на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 с
поддержкой DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-way
SLI, Quad SLI и SLI.
- Позволяет разгонять GPU и отслеживать температуру при помощи системных инструментов NVIDIA .
скачать для ХР х32скачать для ХР х64скачать для Win7 x64
скачать для Win7 x32