NVIDIA зарелизила официальную финальную версию драйверов ForceWare для
видеокарт
на базе графических процессоров компании nVidia.
Данная версия предназначена для работы со всей линейкой графических
процессоров
компании, проходила WHQL-сертификацию.
Это WHQL-драйвер для настольных GPU серий GeForce 6, 7, 8, 9 ,200,
300,400 и
ION
Данная версия повышает производительность многих 3D приложений.
Новое в версии 257.21
Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D. Более
подробную
информацию о требованиях к аппаратному и программному обеспечению вы
найдете
тут.
Позволяет повысить производительность графических процессоров серии
GeForce GTX
400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся
достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты
могут
изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920x1200 без
AA/AF –
тесселяция включена)
Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920x1200
4xAA/16xAF
PhysX=High)
Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF –
очень
высокие настройки)
Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2
(1920x1200
4xAA/16xAF)
Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF
–
Настройки уровня энтузиаста)
Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars
(1920x1200 без
AA/AF)
Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)
Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560x1600 без AA/AF -
Concrete Jungle)
Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920x1200 без AA/16xAF –
тесселяция включена)
Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
(1920x1200
без AA/AF – День)
Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark
Athena
(2560x1600 без AA/AF)
Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560x1600 без AA/AF
–
OpenGL)
Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты
«Производительность»
и «Экстремальный»)
Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920x1200 4xTrSS –
измерено при запущенной игре Crysis)
Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0223.
Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce
GTX
400.
Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный
прирост
производительности при математических операциях двойной точности. Более
подробная информация на сайте CUDA Zone.
Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way
SLI ПК,
до SLI48x AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96x AA в
серии
GeForce GTX 400.
Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA
Ambient
Occlusion.
Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления
NVIDIA,
обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая
превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь пользователь сам
может
выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA
приложения.