Ковыряться
в уворованной бете для журналистов – дело неблагодарное. Понятно, что
это даже не бета, и в финальной версии все может быть по-другому. Но ваш
покорный все же решил посмотреть и сравнить, как игра выглядит на
разных настройках графики. Что из этого получилось я озвучу в самом
конце заметки, ну а мы пока смотрим на скриншоты и сравниваем.
Сразу скажу - все выводы, конечно же, не имеют никакого
отношения к финальной версии. Мы просто одним глазком смотрим, что уже
доступно в игре, что здесь уже работает, а что нет. По этой же причине я
даже не заикаюсь об оптимизации и счетчике кадров - глупо делать выводы
на основе тестовой сборки. Хотя, в силу древности движка, игра бегает
довольно шустро.
Машина для испытаний:
AMD Athlon2 x4, 3Gb оперативки, видеокарточка Radeon 6850 от Gigabyte с последними драйверами.
Что единодушно отмечают все, кто видел игру – слабый движок. Вынужден с этим согласиться.
Понятно, что сделанная
вот на этом билде
игра могла бы просто вызвать многократный оргазм у любого игрока, явив
собой самый прекрасный виртуальный город будущего в истории
человечества... однако мы имеет то, что имеем. Поэтому все быстренько и
дружно вспоминаем, что сами по себе такие игры как Deus Ex – редкость на
нашем незамысловатом рынке, где правят консоли. Так что закатываем губы
и ценим то, что есть.
Запускаем игру, выставляем нужные настройки графики отправляемся в путь по нашему городу будущего.
Первым опытным экземпляром на моем пути стала…
Евгения Чирикова, которая что-то делала напротив полицейского участка
(конечно же, это просто отдаленно похожий не нее персонаж).
Что же – я очень уважаю Евгению за ее оппозиционную деятельность,
поэтому с удовольствием пофоткал ее на фоне полицейского участка
(символично, не правда ли?).
No AA, shadows off, post-processing of, texture filter bilinearEdge AA, shadows normal, post-processing on, texture filter trilinearDx11 FX AA, shadows soft, post-processing on, texture filter x16 aniso
Да, в игре есть поддержка DX11 и тесселяции. Давайте же посмотрим, работает ли тесселяция в DE и что она дает.
На моем пути оказалась полицейская машина.
тесселятор offтесселятор on
Как видите, разница не видна.
Но это же машина – на ней тесселяция могла быть и не видна. В
попытка найти правду, я обратился к тому, что в крови у всех мужчин –
оценка прямоты женских ног :) Данная экспертная опция у нас на уровне
днк, любую мелочь глаз сразу же отмечает и оценивает.
И что же мы видим?
тесселятор offтесселятор on
Ножки дамы такие же, что с тесселяцией, что без.
тесселятор offтесселятор on
И дама на скамейке точно такая же, как ни крути настройки DX11
Очевидно, что тесселяция либо еще не прикручена, либо
сделана галочки ради, чтобы быть маркетинговым мериловом преимущества
игры для ПК. Может где-то в игре есть модели, где заметно применение
этой технологии, но я этого не заметил.
Одним из различий "простого" режима игры является
присутствие в настройках DX11 FX AA, тогда как в DX9 (? - обычный режим)
есть только Edge AA.
Посмотрим, есть ли разница.
Edge AAFX AA
На последнем скрине видна небольшая разница в отображении тени (?), что несколько озадачивает.
Подводя итоги:
Преимуществ дх11 перед дх9 (?) не наблюдается. То есть их
совсем нет. Тесселятор не работает, normal- тени не отличаются от soft.
Думаю, в данной версии игры их попросту не прикрутили.
Что нас ждет с выходом игры?
Пессимистичная картина:
Игра выглядит одинаково, как на приставках, как и на ПК. Но ПК
получает плюсы в виде высокого разрешения, качественного сглаживания и
фильтрации текстур, которое (как показывают скриншоты), облагораживает
картинку.
Оптимистичная картина:
В игру прикручивают тесселятор и прочие фишки dx11, которые еще
добавят плюсов к общей картинке. Скажем, лично мне показалось, что игре
есть еще куда идти в качестве теней – да, солнышко по сеттингу не
положено, а вот источников света в игре все равно хватает (витрины,
световые табло) , и теней могло бы быть больше, и они несомненно сделали
бы картинку глубже.
В завершении, небольшая панорама.
Dx9 min (все параметры на минимум)
Dx9 max (все доступные параметры на максимум)
Dx11 min (все параметры на минимум)
Dx11 max (все доступные параметры на максимум)
Как говорится, без комментариев. Может эксперты и найдут
под микроскопом какие-то отличия, но они погоды тут совершенно не
делают.
P.S.
Да, и еще немного от себя – игра производит очень приятное впечатление.
Все что надо в игре присутствует.
Да, модели не поражают детализацией, но они хорошо анимированы. Да,
физика в игре простая, но трупы адекватно реагируют на воздействия при
перетаскивании.
Отдельно стоит выделить стиль игры – благодаря цельной
концепции, город будущего выглядит атмосферно и стильно, навевая
ассоциации с другой иконой голливудской фантастики - знаменитым Blade
Runner-ом.
Мне кажется, что для такой игры как Deus Ex это высшая оценка.
Немного скриншотов из игры, и грош цена тем фанатам
скай-фай, которые не разрыдались при виде картинок этого футуристичного
города