P - добавить источник(максимум 40)
7,8,9 - скорость перемещения источника
L, J, K, I, O, U - перемещение источника
T, Y - уменьшить/увеличить радиус источника
M, N - выбор текущего источника
V - сохранить изменения (сохраняет в Data\maps\dm61\l.dat)
1,2,3,4,5 - скорость перемещения камеры w,s,a,d - перемещение e - (вкл\выкл) подсчет среднего значения листьев\веток на луч x - (вкл\выкл) тени( только для цпу, для жпу - на радеонах некомпилиться, для жфорсов в data\shaders\baseRTR.cpp разкоментировать строку №299 - "TracerSh();" для опенжл теней не делал ) F1 - фулскрин F2, F3, F4, F5, F6 - разрешение соотв. 200х150 400х300 640х480 800х600 1600х1200